Progetto "Play&Learn. Economia"

I giochi da tavolo come strumenti di apprendimento in biblioteca

Si può imparare l'economia giocando? Noi pensiamo di sì.

Con Play&Learn. Economia, la Biblioteca di Economia “Sebastiano Brusco” sperimenta l'utilizzo dei giochi da tavolo come strumenti di apprendimento informale, partecipazione e socialità.

Abbiamo creato una piccola collezione di giochi nei quali entrano in gioco – letteralmente – mercati, investimenti, gestione di risorse scarse, strategie d'impresa, produzione, sostenibilità, politiche pubbliche e interazione tra diversi attori economici. 

L'idea è semplice: affiancare alle tradizionali risorse per lo studio un modo diverso di avvicinarsi all'economia, sperimentandone alcune dinamiche attraverso il gioco.

Perché giocare in una Biblioteca di Economia?

Il gioco permette di imparare facendo (learning by doing): mette i partecipanti di fronte a decisioni, vincoli, risorse limitate e strategie alternative e permette di osservarne direttamente le conseguenze.

Giocare insieme può inoltre stimolare pensiero critico, problem solving, collaborazione e capacità di confrontarsi con le decisioni degli altri. 

Con Play&Learn. Economia vogliamo quindi sperimentare nuove modalità di apprendimento e, allo stesso tempo, valorizzare la biblioteca come spazio di incontro, partecipazione e apprendimento condiviso, coinvolgendo progressivamente anche docenti e ricercatori interessati a metodologie didattiche innovative. 

Come si sviluppa il progetto?

Play&Learn. Economia è un progetto sperimentale che crescerà per fasi.

1. Creiamo la collezione
Abbiamo selezionato, acquistato e catalogato i giochi e preparato per ciascuno materiali informativi e didattici.

2. Cominciamo a giocare insieme
Organizzeremo i primi incontri in piccoli gruppi, con la presenza di un facilitatore esperto che spiegherà le regole, guiderà le sessioni e aiuterà i partecipanti a riconoscere le dinamiche del gioco.

3. Impariamo a giocare in autonomia
L'obiettivo è rendere progressivamente autonomi i partecipanti e valutare l'attivazione del prestito dei giochi. In questa fase potranno essere coinvolti anche i docenti per creare collegamenti più diretti con i contenuti degli insegnamenti.

4. Play&Learn cresce
Potranno nascere appuntamenti periodici, eventi e collaborazioni con altre iniziative dell'Ateneo, anche nell'ambito della Terza Missione. 

I giochi di Play&Learn. Economia

La collezione comprende due copie di ciascun titolo, per permettere lo svolgimento di sessioni parallele e, in futuro, la possibilità di renderne una delle due disponibile per il prestito.

Hegemony

Lavoratori, classe media, capitalisti e Stato: interessi diversi nello stesso sistema economico.
Un gioco per confrontarsi con mercato del lavoro, tassazione, welfare, disuguaglianze, politiche pubbliche e rapporti tra gruppi sociali.
» Vai alla scheda 

Brass: Birmingham

Costruire un impero industriale nell'Inghilterra della Rivoluzione industriale.
Industrie, investimenti, credito e reti di trasporto permettono di osservare le relazioni tra infrastrutture, capitale e sviluppo dei mercati.
» Vai alla scheda 

Furnace

Diventare magnati dell'industria, un'asta alla volta.
Acquisizioni, produzione e investimenti mettono alla prova la capacità di valutare opportunità, gestire risorse e costruire un sistema produttivo efficiente.
» Vai alla scheda 

Barrage

Produrre energia contendendosi una risorsa preziosa: l'acqua.
Un gioco di pianificazione strategica che permette di riflettere su scarsità, risorse condivise, infrastrutture, produzione energetica e investimenti.
» Vai alla scheda 

Viticulture 

Gestire un'azienda vinicola dalla produzione alla vendita.
Programmazione delle attività, lavoratori, investimenti e ordini permettono di sperimentare alcuni aspetti della gestione d'impresa e dei processi produttivi.
» Vai alla scheda 

Terraforming Mars

Trasformare Marte attraverso investimenti, progetti e innovazione.
Corporazioni concorrenti sviluppano tecnologie e gestiscono risorse in una prospettiva di lungo periodo: un'occasione per ragionare su innovazione, investimenti e sostenibilità.
» Vai alla scheda 

Free to Choose

Scelte, competenze e opportunità nel mondo del lavoro.
Un gioco che mette al centro percorsi individuali, competenze, professioni ed esperienze, offrendo spunti di riflessione sulle scelte formative e professionali.
» Vai alla scheda 

Non conta solo chi vince

Nei giochi di Play&Learn naturalmente si cerca di vincere. Ma per noi è altrettanto interessante quello che succede durante la partita.

Perché abbiamo scelto una strategia invece di un'altra? Come abbiamo reagito alla scarsità di una risorsa? Le decisioni degli altri hanno modificato le nostre? Quando è stato conveniente competere e quando collaborare?

Le sessioni guidate potranno quindi essere accompagnate da brevi momenti di confronto e debriefing, per mettere in relazione ciò che è successo al tavolo con concetti e dinamiche economiche.

Vuoi giocare?

Play&Learn. Economia è appena cominciato.

In questa pagina pubblicheremo progressivamente calendario degli incontri, modalità di partecipazione e novità sul progetto.

Stay tuned... e preparati a giocare l'economia! 

 

 

 

[Ultimo aggiornamento: 07/10/2026 16:43:59]